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課程學術科:

Training period: 7/10-12/23, 900hrs

一、學科:文案企劃、社群媒體概論。

二、術科:腳本繪製實務、影音製播實務、攝錄影實務、微電影製作實務、AE特效實務、3D動畫實務、網頁動畫實務、電腦影像實務、基本設計、視覺傳達設計實務。

ICT 平台及實例解析:chrome-extension://efaidnbmnnnibpcajpcglclefindmkaj/https://ws.dgbas.gov.tw/001/Upload/463/relfile/10315/2449/1-1.pdf ??


錄取人員:

7/10 上課學員:

座次:

設備支持:

1 未定,2 直播手機燈架,3 行動電源太陽能燈,4 手機,5 手機架X2,6 運動相機(32G記憶卡),7 手機加掛鏡頭組,8 側錄器,9 頭燈,10手機多面向固定架,11相機腳架,12客貨露營車(行動拍攝),13 Sony DV with romote control。14 CRV休旅車

講師/課程表:

10/3 和 11/24 彈性無排課


一個完整、循序漸進、深度實作的多媒體課程,從基礎到專業,甚至可以分成不同模組與階段。以下是一個建議安排:

🔹 900小時多媒體教學課程規劃

一、課程目標

  1. 熟練各類多媒體軟體操作(Photoshop、Illustrator、Premiere、After Effects、Blender/C4D)。

  2. 建立完整設計思維與創意能力。

  3. 能獨立完成多媒體專案(影片、動畫、微電影、互動作品)。

  4. 形成可展示的作品集,作為求職或進階學習基礎。

二、課程模組與時數分配

                  模組                               內容                                                              時數                         備註 

=============================================================================================

 1. 多媒體概論 多媒體基本概念、行業應用、案例分析                                       30 理論 + 案例 

 2. 視覺設計基礎 色彩學、構圖、排版、視覺傳達                                              60 理論 + 練習 

 3. 平面設計實作 Photoshop、Illustrator、影像處理、特效                             120 練習 + 小專案 

 4. 影片剪輯 Premiere、剪映、剪輯流程、音效處理、影片風格                      120 實作 + 專案練習 

 5. 動態影像與特效 After Effects、文字動畫、圖形動畫、視覺特效                120 小專案 + 整合練習 

 6. 3D設計與動畫 Blender / C4D、建模、材質、動畫、燈光                           120 上機操作 + 小組專案 

 7. 攝影與微電影 拍攝技巧、構圖、燈光、聲音、腳本撰寫                               90 實作拍攝 + 分組專案 

 8. 網頁與互動設計 HTML/CSS 基礎、互動設計、網頁動畫                              60 練習 + 小專案 

 9. 專案整合 將圖像、動畫、影片整合成作品集                                                 120 個人或小組作品 

 10. 作品集與發表 成果展示、互評、修正、老師點評                                         60 完整作品集展示

總時數:900 小時

三、課程特色與安排建議

  1. 階段性學習

    • 第一階段:基礎理論與設計概念(90小時)

    • 第二階段:軟體操作與小專案實作(480小時)

    • 第三階段:整合專案與作品集(330小時)

  2. 實作導向:每個模組都有明確練習任務和專案目標。

  3. 小組合作:影片、微電影與3D動畫專案可小組完成,培養團隊能力。

  4. 作品集導向:每階段都保留練習作品,最後整合成完整作品集。

  5. 彈性學習:可依學生程度調整不同軟體深度或專案難度。


課程參考重點:

10 項「多媒體特效與設計相關學術科目」的詳細說明,包括每一項的學習內容、技術重點、應用情境:

1️⃣ 腳本繪製實務(Storyboarding)

內容

  • 將劇本文字轉化為圖像分鏡

  • 描繪鏡位、人物動作、場景調度

  • 標記鏡頭語言(如推鏡、拉鏡、平移等)

技能重點

  • 分鏡設計(Storyboard)

  • 視覺節奏與敘事邏輯

  • 基本素描與構圖

應用

  • 微電影、動畫、廣告、遊戲等前期規劃

2️⃣ 影音製播實務(Video & Audio Production)

內容

  • 拍攝流程設計與器材應用

  • 聲音錄製、剪輯與音效處理

  • 影像剪輯軟體操作(如 Premiere、DaVinci)

技能重點

  • 構圖與鏡頭語言

  • 時間軸剪輯技巧

  • 音訊與混音整合

應用

  • 教學影片、活動紀錄、商業宣傳片製作

3️⃣ 攝錄影實務(Camera & Lighting Practice)

內容

  • 相機/攝影機操作(曝光、白平衡、焦距)

  • 光線運用(自然光、人造光)

  • 架設腳架、滑軌、穩定器等設備

技能重點

  • 攝影基礎(ISO、快門、光圈)

  • 打光技巧與影像氛圍營造

  • 拍攝現場管理與分工

應用

  • 戶外紀錄片、微電影現場、活動轉播

4️⃣ 微電影製作實務(Microfilm Production)

內容

  • 微電影劇本發展與題材選擇

  • 團隊協作(導演、製片、演員)

  • 拍攝 → 剪輯 → 發表完整流程

技能重點

  • 故事節奏控制

  • 拍攝現場溝通與統籌

  • 製作時間與預算控管

應用

  • 品牌故事影片、青年競賽作品、校園創作

5️⃣ AE特效實務(After Effects Visual Effects)

內容

  • 影像特效與視覺合成

  • 運鏡模擬、追蹤與遮罩技術

  • 字幕動畫、粒子效果、光暈與煙霧等合成技術

技能重點

  • After Effects 軟體操作

  • 時間軸動畫原理

  • 動態遮罩、色鍵合成、Motion Tracking

應用

  • MV、廣告、片頭設計、Youtuber 特效剪輯

6️⃣ 3D動畫實務(3D Animation)

內容

  • 3D建模、材質貼圖、骨架綁定與動畫製作

  • 簡易角色動畫、鏡頭動畫設計

  • 渲染與光影控制

技能重點

  • Blender、Maya 或 3ds Max 等軟體操作

  • Keyframe動畫與物理模擬

  • 光影渲染與動畫輸出流程

應用

  • 遊戲動畫、產品展示、3D影片製作

7️⃣ 網頁動畫實務(Web Animation)

內容

  • HTML5、CSS3、JavaScript 動畫基礎

  • 使用 GSAP、ScrollMagic、Lottie 等套件

  • 整合多媒體素材為互動式網頁動畫

技能重點

  • 網頁前端基礎(HTML/CSS/JS)

  • 時間軸動畫設計與觸發控制

  • 響應式設計與跨平台測試

應用

  • 動態網站、品牌活動頁、互動展示

8️⃣ 電腦影像實務(Digital Imaging)

內容

  • 照片修圖、美術合成、去背與摳圖

  • 影像色彩校正與濾鏡風格設計

  • 建立數位版面與輸出設計規格

技能重點

  • Photoshop、Lightroom 操作

  • 圖層運用、遮色片、筆刷與濾鏡

  • 高解析度圖像輸出

應用

  • 商品攝影後製、海報設計、數位藝術作品

9️⃣ 基本設計(Fundamentals of Design)

內容

  • 設計原則(對比、平衡、重點、節奏等)

  • 色彩學、構圖法、字體設計概念

  • 手繪與數位整合基礎

技能重點

  • 空間與視覺分配

  • 色彩搭配與感覺營造

  • 網頁與印刷設計基礎知識

應用

  • 多媒體設計、商業包裝、品牌視覺

🔟 視覺傳達設計實務(Visual Communication Design)

內容

  • 將資訊轉化為易理解的視覺符號與介面

  • 設計海報、CI 系統、圖示、資訊圖表

  • 結合平面設計與傳播策略

技能重點

  • 訊息圖像化與構成設計

  • Adobe Illustrator、InDesign 操作

  • 跨媒介(紙本、數位、互動)應用

應用

  • 商業品牌、社會倡議、公共資訊傳遞

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